Par : Decisive Campaigns : Case Blue has been released! | Victor Reijkersz...
[...] you can read french you’ll enjoy the excellent review of Case Blue on the Gazette du Wargamer. This entry was posted in DC:Case Blue, Media. Bookmark the permalink. ← Case Blue [...]
View ArticlePar : Jojo le Gouffy
A vue de nez, je dirais que l’écartement des voies de chemin de fer allemand et soviétique étaient différentes et donc, il fallait pour les allemands les réaménager afin d’utiliser le réseau conquis…...
View ArticlePar : Zanekin
Oui oui c’est bien cela. Ici avec une. On conversion automatique au bout de 4 tours cela peut gêner la logistique d’une offensive rapide…
View ArticlePar : Micke
Trés bonne analyse d’un jeu trés bien conçu et trés riche en subtilités tactiques et stratégiques. L’IA donne du fil à retordre. Les parties entre 2 joueurs devraient être intéressantes. Je n’ai pas...
View ArticlePar : moet
Les parties multijoueurs se lancent et se gèrent à partir de la fenêtre dédiée du jeu. Tout est sauvegardé automatiquement sur le serveur de Matrix-Slitherine.
View ArticlePar : zanekin
hmmm… j’ai pas l’impression que le PBEM++ dispense d’une sauvegarde en cours de jeu en cas de plantage/pause avant la cloture du tour. Par contre, le mode secure (anti-triche) empêche une telle...
View ArticlePar : zanekin
Les AAR fleurissent et confirment non seulement un futur hit mais aussi de très bons scénarios… sans compter ceux à venir.
View ArticlePar : Curial
J’ai démarré une campagne sur le jeu. Que devient la 11ème armée allemande après la prise de Sébastopol. Historiquement, elle avait été envoyée dans le secteur de Léningrad après la prise du grand port...
View ArticlePar : Bertrand
Vous devriez poser la question directement à Victor, il est très sympa et devrait vous répondre rapidement. Voir par là sur son blog pour le joindre : http://www.vrdesigns.nl/?page_id=2
View ArticlePar : Jojo le Gouffy
A vue de nez, je dirais que l’écartement des voies de chemin de fer allemand et soviétique étaient différentes et donc, il fallait pour les allemands les réaménager afin d’utiliser le réseau conquis…...
View ArticlePar : Zanekin
Oui oui c’est bien cela. Ici avec une. On conversion automatique au bout de 4 tours cela peut gêner la logistique d’une offensive rapide…
View ArticlePar : Micke
Trés bonne analyse d’un jeu trés bien conçu et trés riche en subtilités tactiques et stratégiques. L’IA donne du fil à retordre. Les parties entre 2 joueurs devraient être intéressantes. Je n’ai pas...
View ArticlePar : moet
Les parties multijoueurs se lancent et se gèrent à partir de la fenêtre dédiée du jeu. Tout est sauvegardé automatiquement sur le serveur de Matrix-Slitherine.
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hmmm… j’ai pas l’impression que le PBEM++ dispense d’une sauvegarde en cours de jeu en cas de plantage/pause avant la cloture du tour. Par contre, le mode secure (anti-triche) empêche une telle...
View ArticlePar : zanekin
Les AAR fleurissent et confirment non seulement un futur hit mais aussi de très bons scénarios… sans compter ceux à venir.
View ArticlePar : Curial
J’ai démarré une campagne sur le jeu. Que devient la 11ème armée allemande après la prise de Sébastopol. Historiquement, elle avait été envoyée dans le secteur de Léningrad après la prise du grand port...
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